逆転バトル・シーズンマッチについて
シーズンマッチとは
シーズンマッチは、他のプレイヤーとのリアルタイムバトルであり、逆転オセロニア内での公式戦です。得られるクラスは、逆転オセロニア内でのプレイヤーの強さを表します。
また、体力は消費しますが、プレイヤー経験値が手に入ります。シーズンマッチは、決着がついたタイミングで、体力を消費します。
クラス
プレイヤーはバトルの勝敗により、いずれかのクラスに所属します。
クラスは大きくブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドの5つがあり、そのなかで、C~A・マスター と4段階、計20のクラスがあります。
クラス名の表示
2017.08からは、プレイヤー名の横のクラスの称号の表示は、前回の最高到達クラスの表示になります。
前回の開催中、オセロニアを開始していなかったプレイヤーはブロンズCの表示になります。
期間と報酬
シーズンマッチは毎月1日に始まり、月末の前日までを1期間として戦います。
期間中の最高到達クラスに応じて報酬が得られます。
期間毎の報酬には、次回シーズンマッチ開始時に貰えるクラス報酬、その月のクラスガチャの変化、体力回復速度の変化などがあります。
他にも、クラス昇格時の昇格報酬、バトルに勝利すると貰える勝利報酬もあります。
前回の期間最終日のクラスを参照し、次回のシーズンマッチ開始時のクラスが決まります。
クラスの降格・昇格
プレイヤー同士で対戦し、勝利するとポイントを獲得、敗北するとポイントを失います。
(下位クラスでは敗北してもポイントを失わないことがあります)
次のクラスに上がるのに必要なポイントを獲得すると、上のクラスに昇格し、ポイントを失うと降格します。
ゴールドC、プラチナC、ダイヤモンドC、ダイヤモンドマスターになるには、ポイントを獲得し、さらに昇格戦をクリアする必要があります。
クラスを昇格していくと強化・進化素材やキャラ駒といった様々な報酬を獲得することができます。
詳しくは、「シーズンマッチ」の「シーズンマッチについて」を見てください。
バトルのルール
シーズンマッチでは、シーズンマッチ専用デッキを作って対戦します。
クラスによって組めるデッキの最大コストが決まっています。
属性補正 神・魔・竜それぞれのHP/ATKに対して、毎日補正値が変わります。
対戦盤面は毎日変わります。
有利に戦えるデッキを作ってバトルをしよう!最大デッキコストが違うクラスの間では対戦はマッチングしません。
公式戦歴とは
体力消費があるプレイヤー対戦の成績です。コロシアム・カップ戦・シーズンマッチの勝利数は公式戦歴に記録されます。